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Generaciones del computador CARLOS ORLEY TIRADO PABON  Algoritmos y fundamentos de programación grupo 01 Ingeniería de sistemas
Uno de los primeros dispositivos mecánicos para contar fue el  ábaco , cuya historia se remonta a las antiguas civilizaciones griega y romana. Este dispositivo es muy sencillo, consta de cuentas ensartadas en varillas que a su vez están montadas en un marco rectangular. Otro de los inventos mecánicos fue la  Pascalina  inventada por  Blaise Pascal  (1623 - 1662) de Francia y la de  Gottfried Wilhelm von Leibniz  (1646 - 1716) de Alemania. Con estas máquinas, los datos se representaban mediante las posiciones de los engranajes, y los datos se introducían manualmente estableciendo dichas posiciones finales de las ruedas, de manera similar a como leemos los números en el cuentakilómetros de un automóvil.
GENERACION DEL COMPUTADOR PRIMERA GENERACIÓN: (1945-1956)  Esta generación se identifica por el hecho que la tecnología  electrónica  estaba basada en "tubos de vacío", más conocidos como bulbos electrónicos, del tamaño de un foco de  luz  casero. Los  sistemas  de bulbos  podían multiplicar dos números de diez dígitos en un cuarentavo de segundo. El inicio de esta generación lo  marca  la entrega, al  cliente . De la primera UNIVAC.  que también es la primera  computadora  construida para aplicaciones comerciales, más que para uso miliar, científico o de  ingeniería . En aquel entonces las computadoras ya manejaban  información  alfabética con la misma facilidad que la numérica y utilizaban el principio de separación entre los  dispositivos  de entrada -salida y  la computadora  misma. Lo revolucionario, con respecto a las  máquinas  de  cálculo  anteriores, consiste en que ahora el  procesador  electrónico puede tomar decisiones lógicas y, aplicándolas, podrá  realizar o bien una operación u otra. Esto es posible, lógicamente, si  el hombre  a  comunicado previamente a la máquina cómo de comportarse en los diferentes casos posibles.
CARACTERISTICAS PRINCIPALES:  1.  Válvula electrónica (tubos al vacío.) 2. Se construye el ordenador ENIAC de grandes dimensiones (30 toneladas.)  3. Alto  consumo  de energía. El voltaje de los tubos era de 300 v y la posibilidad  de fundirse era grande.  4. Almacenamiento de la información en tambor magnético interior. Un tambor  magnético disponía de su interior del ordenador, recogía y memorizaba los  datos  y  los  programas  que se le suministraban mediante tarjetas. 5. Lenguaje de máquina. La programación se codifica en un lenguaje muy rudimentario  denominado lenguaje de máquina. Consistía en la yuxtaposición de largo bits o cadenas de cero y unos. 6. Fabricación industrial. La iniciativa se aventuro a entrar en este campo e inició la  fabricación de computadoras en serie.  Aplicaciones comerciales. La gran novedad fue el uso de la computadora en actividades comerciales.
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CARACTERISTICAS PRINCIPALES: 1.Transistor. El componente principal es un pequeño trozo de semiconductor, y se expone en los llamados  circuitos  transistor izados.  2.Disminución del tamaño.  3.Disminución del consumo y de la  producción  del calor.  4.Su fiabilidad alcanza metas imaginables con los efímeros tubos al vacío.  5.Mayor rapidez ala velocidades de datos.  6.Memoria interna de núcleos de ferrita.  7.Instrumentos de almacenamiento.  8.Mejora de los  dispositivos de entrada y salida .  9.Introducción de elementos modulares.  10.Lenguaje  de programación más potente.
TERCERA GENERACIÓN: (1964-1971)  En esta época se desarrollan los  circuitos  integrados  -un circuito electrónico completo sobre una pastilla (chip) de silicio-, que  constaban inicialmente de la agrupación de unos cuantos transistores. Hechos de  uno de los elementos más abundantes en la corteza terrestre, el silicio, una  sustancia no metálica que se encuentra en la arena común de las playas y en  prácticamente en todas las  rocas  y arcilla. Cada pastilla, de menos de 1/8 de pulgada cuadrada, contiene miles o millones de componentes electrónicos entre transistores,  diodos  y  resistencias . El silicio es un semiconductor sustancia que conducirá la  corriente eléctrica  cuando  ha sido "contaminada" con impurezas químicas. Los chips de circuitos integrados tienen la ventaja, respecto de los transistores, de  ser más confiables, compactos y de menor  costo . Las  técnicas  de producción masiva han hecho posible la  manufactura  de circuitos integrados de bajo costo.
CARACTERISTICAS PRINCIPALES : Circuito integrado, miniaturización y reunión de centenares de elementos en una placa  de silicio o (chip)  Menor consumo.  Aumento de fiabilidad. Teleproceso. Multiprogramación. Renovación de  periféricos .  Instrumentación del sistema. Compatibilidad.  Ampliación de las aplicaciones. La mini computadora
CUARTA GENERACIÓN: (1971-PRESENTE)  La época se refiere principalmente a las computadoras de 1980 y continúa hasta la fecha. Los elementos principales de las  computadoras de esta generación son los  microprocesadores , que son dispositivos  de  estado  sólido, de forma autónoma efectúan las  funciones  de acceso, operación y  mando del computador. También se hace posible la integración a gran escala muy grande (VLSI Very Large  Scale Integration), incrementando en forma vasta la  densidad  de los circuitos del  microprocesador, la memoria y los chips de apoyo aquellos que sirven de interfase  entre los microprocesadores y los dispositivos de entrada / salida. A  principios  de los 90 se producen nuevos  paradigmas  en el campo. Las computadoras personales y las estaciones de  trabajo  ya eran computadoras potentes; de alguna  manera alcanzaron la capacidad de las mini computadoras de diez años antes.
QUINTA GENERACIÓN: (PRESENTE-FUTURO)  El termino quinta generación fue  acuñado por los japoneses para describir las potentes e "inteligentes" computadoras  que deseaban producir a mediados de los noventa.  La meta  es organizar sistemas de  computación que produzcan inferencias y no solamente realicen cálculos. En el  proceso se han incorporado muchos campos de  investigación  en la industria de la  computación, como la  inteligencia artificial  (IA), los  sistemas expertos  y el lenguaje  natural. Se distingue normalmente dos clases de entorno:    Entorno de programación  :  orientado a la  construcción de sistemas, están formados por un conjunto de  herramientas que asisten al programador en las  distintas fases del ciclo de construcción del  programa   ( edición , verificación, ejecución, corrección de errores, etc.)   Entorno de programación  :  orientado a la  construcción  de sistemas, están formados por un conjunto de herramientas que asisten al  programador en las distintas fases del ciclo de construcción del  programa  ( edición , verificación, ejecución, corrección de errores, etc.)
GENERACIONES ACTUALES:  Las características de los computadores de la  generación actual quedan recibidas en el numero de procesador ( Pentium  4) el cual  tiene una velocidad de procesamiento de 2.8 a 3.6 Giga hertz y los accesorios  periféricos (de entrada y salida) tienen la características de ser de mas fácil y mas  rápida instalación. TENDENCIAS FUTURAS:  Una tendencia constante en el desarrollo de los ordenadores es la micro miniaturización,  iniciativa que tiende a comprimir más elementos de circuitos en un espacio de chip cada vez más pequeño. Un fenómeno de disminución de la resistencia eléctrica que se  Observa cuando se enfrían los objetos a temperaturas muy bajas. Las redes informáticas se han vuelto cada vez más importantes en el desarrollo de la  tecnología de computadoras. Las redes son  grupos  de computadoras interconectados  mediante sistemas de comunicación. La red pública  Internet  es un ejemplo de red  informática  planetaria. Las redes permiten que las computadoras conectadas  intercambien rápidamente información y, en algunos casos, compartan una carga de  trabajo, con lo que muchas computadoras pueden cooperar en la realización de una  tarea. Se están desarrollando  nuevas tecnologías  de equipo físico y soporte lógico que  acelerarán los dos procesos mencionados.
DEFINIR, EXPLICAR Y DIFERENCIAS:  Clone :  es un tipo de computador de escritorio  que tiene todos los periféricos de una estación normal.  Sin embargo sus componentes no pertenecen a una  marca como tal, es decir no es un  modelo  específico,  generalmente se arman y configuran de acuerdo a las  necesidades del cliente por lo que sus partes son de las  marcas  preferidas por el usuario. Este tipo de equipo tiene  la ventaja de ser mas económico pero su mayor desventaja  es que estos tipos de computadores no cuenta con una  garantía en caso de  daño  total o parcial. También pueden  ser portátiles, horizontales y verticales.  Computador tipo desktop :  es la comúnmente llamada PC de escritorio, es una estación que cuenta con todos  los periféricos en unidades diferentes, el  CPU  es una  unidad, y los dispositivos de entrada y salida son en su  mayoría externos, por ejemplo el  monitor , el  teclado  el  mouse  y las  impresoras . Dado su  diseño  no son de fácil  transporte , y están más bien diseñadas para estar en una  posición fijas, sin embargo esto se ve compensado al tener  una mayor capacidad de proceso y  prestaciones .
Computador tipo torre :  se les conoce como computador de tipo Torre a los  computadores que están armadas dentro de un chasis vertical, la  tarjeta madre  esta  atornillada a uno de los laterales. La principal ventaja de este tipo de chasis es que  ocupan menor espacio y su principal desventaja es que deben colocarse sobre una  superficie estable, de lo contrario se dificulta el  equilibrio . Se prefieren los chasis de  tipo torre sobre los de tipo horizontal ya que generalmente presentan mayores  posibilidades de expansión en lo que a bahías se refiere.  Computador portátil :  es una unidad compacta que tiene incorporados los dispositivos de entrada y salida mas comunes que los computadores de escritorio (teclado, mouse,  monitor y parlantes), en una chasis pequeño y practico que permite el fácil transporte lo  que le da el nombre de portátil. Sin embargo debido al espacio reducido se prescinde de  algunos componentes que hacen que el  desempeño  con respecto a las computadoras  de escritorio sea algo menos, aunque en la actualidad se diseñan  procesadores   específicos para equipos portátiles que permiten obtener rendimientos bastante  similares.
EVOLUCION  DE  LOS MIROPROSESADORES 1971: MICROPROCESADOR 4004  El 4004 fue el primer microprocesador de Intel. Este descubrimiento impulsó la calculadora de Busicom y pavimentó la manera para integrar inteligencia en objetos inanimados así como la computadora personal. 1972: MICROPROCESADOR 8008  Codificado inicialmente como 1201, fue pedido a Intel por Computer Terminal Corporation para usarlo en su terminal programable Datapoint 2200, pero debido a que Intel terminó el proyecto tarde y a que no cumplía con la expectativas de Computer Terminal Corporation, finalmente no fue usado en el Datapoint 2200. Posteriormente Computer Terminal Corporation e Intel acordaron que el i8008 pudiera ser vendido a otros clientes.
Esta evolución se inició el año 1971 cuando la empresa  Intel  logró fabricar su primer microprocesador como un circuito integrado, iniciándose así una revolución en la tecnología de la  computadoras .  En esa época se necesitaba desarrollar un circuito específico para cada aplicación y cada tarea. Con un microprocesador se podía utilizar el mismo circuito para diferentes aplicaciones.  Lo único que se tiene que hacer es cambiar el programa que manejará este microprocesador  Las ventajas son evidentes. Estos circuitos integrados se pueden fabricar en cantidades enormes, logrando que sus costos sean muy bajos.  Esta disposición de un circuito integrado de bajo costo al alcance de muchos, hizo que los ingenieros y técnicos cambiaran su proceso de diseño, en el cual ya tenían un elemento estandarizado: el  hardware (el microprocesador). Ahora los esfuerzos de diseño debían concentrar en el diseño del programa que controlaría el microprocesador (el software)  El primer microprocesador de Intel fue el  4004 . Este fue un microprocesador de 4 bits y 16 registros.  Para esta época Intel ya tenía competencia:  Motorola  y  Texas Instruments  que también sacaron sus propios microprocesadores al mercado. Poco después apareció un microprocesador digno de mencionar: el popular  Z 80 de Zilog.  Como estándar en la industria Intel introdujo el 8080 y Motorola el 68000. El éxito que Intel obtuvo se debió no solamente a su gran cantidad de comandos (200 en el 8080) y a su gran capacidad de direccionamiento de memoria (64 KBytes en el 8080), si no a su clara estructura, amplia documentación para sus clientes y gran número de periféricos desarrollados simultáneamente con el microprocesador  Hoy en día hay micros de 32 bits y 64 bits que logran accesar una gran cantidad de memoria y también procesar una gran cantidad de datos.
Medio de almacenamiento:  Los materiales físicos en donde se almacenan los datos se conocen como  medios de almacenamiento  o  soportes de almacenamiento . Ejemplos de estos medios son los  discos magnéticos  ( disquetes ,  discos duros ), los  discos ópticos  ( CD ,  DVD ), las  cintas magnéticas , los  discos magneto-ópticos  ( discos Zip ,  discos Jaz ,  SuperDisk ), las  tarjetas de memoria , etc. Los componentes de  hardware  que escriben o leen datos en los medios de almacenamiento se conocen como  dispositivos o unidades de almacenamiento . Por ejemplo, una  disquetera  o una  unidad de disco óptico , son dispositivos que realizan la lectura y/o escritura en disquetes y discos ópticos, respectivamente. El propósito de los dispositivos de almacenamiento es almacenar y recuperar la información de forma automática y eficiente. El almacenamiento se relaciona con dos procesos: Lectura de datos almacenados para luego transferirlos a la memoria de la computadora .
DISQUETES    disquete:  Es el primer sistema de almacenamiento extraíble que se instaló en un PC. Los primeros disquetes salieron al mercado en 1.967 como dispositivos de solo lectura. Posteriormente, en el año 1.976, salieron al mercado los primeros disquetes aplicados a PC, de 5.25', que consistían en un estuche de cartón y en su interior un disco de plástico recubierto de material magnetizado, con una capacidad en los últimos modelos de 1.2 Mb Es el medio de almacenamiento por excelencia. Desde que en 1.955 saliera el primer disco duro hasta nuestros días, el disco duro o HDD ha tenido un gran desarrollo.  El disco duro esta compuesto básicamente de:  - Varios discos de metal magnetizado, que es donde se guardan los datos.  - Un motor que hace girar los discos.  - Un conjunto de cabezales, que son los que leen la información guardada en los discos.  - Un electroimán que mueve los cabezales.  - Un circuito electrónico de control, que incluye el interface con el ordenador y la memoria caché.  - Una caja hermética (aunque no al vacío), que protege el conjunto.
Una  tarjeta de  memoria  o  tarjeta de  memoria flash  es un dispositivo de almacenamiento que conserva la información que le ha sido almacenada de forma correcta aun con la pérdida de energía, es decir, es una  memoria no volátil . Una  memoria USB  (de  Universal Serial Bus ; en  inglés   pendrive ,  USB flash drive ) es un dispositivo de almacenamiento que utiliza  memoria flash  para guardar la información que puede requerir y no necesita  baterías  (pilas). La batería era necesaria en los primeros modelos, pero los más actuales ya no la necesitan. Estas memorias son resistentes a los rasguños (externos), al  polvo , y algunos al  agua  —que han afectado a las formas previas de almacenamiento portátil—, como los  disquetes ,  discos compactos  y los  DVD . En  España  son conocidas popularmente como  pinchos  o  lápices , y en otros países como  Honduras ,  México  y  Guatemala  son conocidas como  memorias .
 

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Historia de computador

  • 1. Generaciones del computador CARLOS ORLEY TIRADO PABON Algoritmos y fundamentos de programación grupo 01 Ingeniería de sistemas
  • 2. Uno de los primeros dispositivos mecánicos para contar fue el ábaco , cuya historia se remonta a las antiguas civilizaciones griega y romana. Este dispositivo es muy sencillo, consta de cuentas ensartadas en varillas que a su vez están montadas en un marco rectangular. Otro de los inventos mecánicos fue la Pascalina inventada por Blaise Pascal (1623 - 1662) de Francia y la de Gottfried Wilhelm von Leibniz (1646 - 1716) de Alemania. Con estas máquinas, los datos se representaban mediante las posiciones de los engranajes, y los datos se introducían manualmente estableciendo dichas posiciones finales de las ruedas, de manera similar a como leemos los números en el cuentakilómetros de un automóvil.
  • 3. GENERACION DEL COMPUTADOR PRIMERA GENERACIÓN: (1945-1956) Esta generación se identifica por el hecho que la tecnología electrónica estaba basada en "tubos de vacío", más conocidos como bulbos electrónicos, del tamaño de un foco de luz casero. Los sistemas de bulbos podían multiplicar dos números de diez dígitos en un cuarentavo de segundo. El inicio de esta generación lo marca la entrega, al cliente . De la primera UNIVAC. que también es la primera computadora construida para aplicaciones comerciales, más que para uso miliar, científico o de ingeniería . En aquel entonces las computadoras ya manejaban información alfabética con la misma facilidad que la numérica y utilizaban el principio de separación entre los dispositivos de entrada -salida y la computadora misma. Lo revolucionario, con respecto a las máquinas de cálculo anteriores, consiste en que ahora el procesador electrónico puede tomar decisiones lógicas y, aplicándolas, podrá realizar o bien una operación u otra. Esto es posible, lógicamente, si el hombre a comunicado previamente a la máquina cómo de comportarse en los diferentes casos posibles.
  • 4. CARACTERISTICAS PRINCIPALES: 1.  Válvula electrónica (tubos al vacío.) 2. Se construye el ordenador ENIAC de grandes dimensiones (30 toneladas.) 3. Alto consumo de energía. El voltaje de los tubos era de 300 v y la posibilidad de fundirse era grande. 4. Almacenamiento de la información en tambor magnético interior. Un tambor magnético disponía de su interior del ordenador, recogía y memorizaba los datos y los programas que se le suministraban mediante tarjetas. 5. Lenguaje de máquina. La programación se codifica en un lenguaje muy rudimentario denominado lenguaje de máquina. Consistía en la yuxtaposición de largo bits o cadenas de cero y unos. 6. Fabricación industrial. La iniciativa se aventuro a entrar en este campo e inició la fabricación de computadoras en serie.  Aplicaciones comerciales. La gran novedad fue el uso de la computadora en actividades comerciales.
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  • 6. CARACTERISTICAS PRINCIPALES: 1.Transistor. El componente principal es un pequeño trozo de semiconductor, y se expone en los llamados circuitos transistor izados. 2.Disminución del tamaño. 3.Disminución del consumo y de la producción del calor. 4.Su fiabilidad alcanza metas imaginables con los efímeros tubos al vacío. 5.Mayor rapidez ala velocidades de datos. 6.Memoria interna de núcleos de ferrita. 7.Instrumentos de almacenamiento. 8.Mejora de los dispositivos de entrada y salida . 9.Introducción de elementos modulares. 10.Lenguaje  de programación más potente.
  • 7. TERCERA GENERACIÓN: (1964-1971) En esta época se desarrollan los circuitos integrados -un circuito electrónico completo sobre una pastilla (chip) de silicio-, que constaban inicialmente de la agrupación de unos cuantos transistores. Hechos de uno de los elementos más abundantes en la corteza terrestre, el silicio, una sustancia no metálica que se encuentra en la arena común de las playas y en prácticamente en todas las rocas y arcilla. Cada pastilla, de menos de 1/8 de pulgada cuadrada, contiene miles o millones de componentes electrónicos entre transistores, diodos y resistencias . El silicio es un semiconductor sustancia que conducirá la corriente eléctrica cuando ha sido "contaminada" con impurezas químicas. Los chips de circuitos integrados tienen la ventaja, respecto de los transistores, de ser más confiables, compactos y de menor costo . Las técnicas de producción masiva han hecho posible la manufactura de circuitos integrados de bajo costo.
  • 8. CARACTERISTICAS PRINCIPALES : Circuito integrado, miniaturización y reunión de centenares de elementos en una placa de silicio o (chip) Menor consumo. Aumento de fiabilidad. Teleproceso. Multiprogramación. Renovación de periféricos . Instrumentación del sistema. Compatibilidad. Ampliación de las aplicaciones. La mini computadora
  • 9. CUARTA GENERACIÓN: (1971-PRESENTE) La época se refiere principalmente a las computadoras de 1980 y continúa hasta la fecha. Los elementos principales de las computadoras de esta generación son los microprocesadores , que son dispositivos de estado sólido, de forma autónoma efectúan las funciones de acceso, operación y mando del computador. También se hace posible la integración a gran escala muy grande (VLSI Very Large Scale Integration), incrementando en forma vasta la densidad de los circuitos del microprocesador, la memoria y los chips de apoyo aquellos que sirven de interfase entre los microprocesadores y los dispositivos de entrada / salida. A principios de los 90 se producen nuevos paradigmas en el campo. Las computadoras personales y las estaciones de trabajo ya eran computadoras potentes; de alguna manera alcanzaron la capacidad de las mini computadoras de diez años antes.
  • 10. QUINTA GENERACIÓN: (PRESENTE-FUTURO) El termino quinta generación fue acuñado por los japoneses para describir las potentes e "inteligentes" computadoras que deseaban producir a mediados de los noventa. La meta es organizar sistemas de computación que produzcan inferencias y no solamente realicen cálculos. En el proceso se han incorporado muchos campos de investigación en la industria de la computación, como la inteligencia artificial (IA), los sistemas expertos y el lenguaje natural. Se distingue normalmente dos clases de entorno:  Entorno de programación : orientado a la construcción de sistemas, están formados por un conjunto de herramientas que asisten al programador en las distintas fases del ciclo de construcción del programa ( edición , verificación, ejecución, corrección de errores, etc.) Entorno de programación : orientado a la construcción de sistemas, están formados por un conjunto de herramientas que asisten al programador en las distintas fases del ciclo de construcción del programa ( edición , verificación, ejecución, corrección de errores, etc.)
  • 11. GENERACIONES ACTUALES: Las características de los computadores de la generación actual quedan recibidas en el numero de procesador ( Pentium 4) el cual tiene una velocidad de procesamiento de 2.8 a 3.6 Giga hertz y los accesorios periféricos (de entrada y salida) tienen la características de ser de mas fácil y mas rápida instalación. TENDENCIAS FUTURAS: Una tendencia constante en el desarrollo de los ordenadores es la micro miniaturización, iniciativa que tiende a comprimir más elementos de circuitos en un espacio de chip cada vez más pequeño. Un fenómeno de disminución de la resistencia eléctrica que se Observa cuando se enfrían los objetos a temperaturas muy bajas. Las redes informáticas se han vuelto cada vez más importantes en el desarrollo de la tecnología de computadoras. Las redes son grupos de computadoras interconectados mediante sistemas de comunicación. La red pública Internet es un ejemplo de red informática planetaria. Las redes permiten que las computadoras conectadas intercambien rápidamente información y, en algunos casos, compartan una carga de trabajo, con lo que muchas computadoras pueden cooperar en la realización de una tarea. Se están desarrollando nuevas tecnologías de equipo físico y soporte lógico que acelerarán los dos procesos mencionados.
  • 12. DEFINIR, EXPLICAR Y DIFERENCIAS: Clone : es un tipo de computador de escritorio que tiene todos los periféricos de una estación normal. Sin embargo sus componentes no pertenecen a una marca como tal, es decir no es un modelo específico, generalmente se arman y configuran de acuerdo a las necesidades del cliente por lo que sus partes son de las marcas preferidas por el usuario. Este tipo de equipo tiene la ventaja de ser mas económico pero su mayor desventaja es que estos tipos de computadores no cuenta con una garantía en caso de daño total o parcial. También pueden ser portátiles, horizontales y verticales. Computador tipo desktop : es la comúnmente llamada PC de escritorio, es una estación que cuenta con todos los periféricos en unidades diferentes, el CPU es una unidad, y los dispositivos de entrada y salida son en su mayoría externos, por ejemplo el monitor , el teclado el mouse y las impresoras . Dado su diseño no son de fácil transporte , y están más bien diseñadas para estar en una posición fijas, sin embargo esto se ve compensado al tener una mayor capacidad de proceso y prestaciones .
  • 13. Computador tipo torre : se les conoce como computador de tipo Torre a los computadores que están armadas dentro de un chasis vertical, la tarjeta madre esta atornillada a uno de los laterales. La principal ventaja de este tipo de chasis es que ocupan menor espacio y su principal desventaja es que deben colocarse sobre una superficie estable, de lo contrario se dificulta el equilibrio . Se prefieren los chasis de tipo torre sobre los de tipo horizontal ya que generalmente presentan mayores posibilidades de expansión en lo que a bahías se refiere. Computador portátil : es una unidad compacta que tiene incorporados los dispositivos de entrada y salida mas comunes que los computadores de escritorio (teclado, mouse, monitor y parlantes), en una chasis pequeño y practico que permite el fácil transporte lo que le da el nombre de portátil. Sin embargo debido al espacio reducido se prescinde de algunos componentes que hacen que el desempeño con respecto a las computadoras de escritorio sea algo menos, aunque en la actualidad se diseñan procesadores específicos para equipos portátiles que permiten obtener rendimientos bastante similares.
  • 14. EVOLUCION DE LOS MIROPROSESADORES 1971: MICROPROCESADOR 4004 El 4004 fue el primer microprocesador de Intel. Este descubrimiento impulsó la calculadora de Busicom y pavimentó la manera para integrar inteligencia en objetos inanimados así como la computadora personal. 1972: MICROPROCESADOR 8008 Codificado inicialmente como 1201, fue pedido a Intel por Computer Terminal Corporation para usarlo en su terminal programable Datapoint 2200, pero debido a que Intel terminó el proyecto tarde y a que no cumplía con la expectativas de Computer Terminal Corporation, finalmente no fue usado en el Datapoint 2200. Posteriormente Computer Terminal Corporation e Intel acordaron que el i8008 pudiera ser vendido a otros clientes.
  • 15. Esta evolución se inició el año 1971 cuando la empresa Intel logró fabricar su primer microprocesador como un circuito integrado, iniciándose así una revolución en la tecnología de la computadoras . En esa época se necesitaba desarrollar un circuito específico para cada aplicación y cada tarea. Con un microprocesador se podía utilizar el mismo circuito para diferentes aplicaciones. Lo único que se tiene que hacer es cambiar el programa que manejará este microprocesador Las ventajas son evidentes. Estos circuitos integrados se pueden fabricar en cantidades enormes, logrando que sus costos sean muy bajos.  Esta disposición de un circuito integrado de bajo costo al alcance de muchos, hizo que los ingenieros y técnicos cambiaran su proceso de diseño, en el cual ya tenían un elemento estandarizado: el  hardware (el microprocesador). Ahora los esfuerzos de diseño debían concentrar en el diseño del programa que controlaría el microprocesador (el software) El primer microprocesador de Intel fue el 4004 . Este fue un microprocesador de 4 bits y 16 registros. Para esta época Intel ya tenía competencia: Motorola y Texas Instruments que también sacaron sus propios microprocesadores al mercado. Poco después apareció un microprocesador digno de mencionar: el popular Z 80 de Zilog. Como estándar en la industria Intel introdujo el 8080 y Motorola el 68000. El éxito que Intel obtuvo se debió no solamente a su gran cantidad de comandos (200 en el 8080) y a su gran capacidad de direccionamiento de memoria (64 KBytes en el 8080), si no a su clara estructura, amplia documentación para sus clientes y gran número de periféricos desarrollados simultáneamente con el microprocesador Hoy en día hay micros de 32 bits y 64 bits que logran accesar una gran cantidad de memoria y también procesar una gran cantidad de datos.
  • 16. Medio de almacenamiento: Los materiales físicos en donde se almacenan los datos se conocen como medios de almacenamiento o soportes de almacenamiento . Ejemplos de estos medios son los discos magnéticos ( disquetes , discos duros ), los discos ópticos ( CD , DVD ), las cintas magnéticas , los discos magneto-ópticos ( discos Zip , discos Jaz , SuperDisk ), las tarjetas de memoria , etc. Los componentes de hardware que escriben o leen datos en los medios de almacenamiento se conocen como dispositivos o unidades de almacenamiento . Por ejemplo, una disquetera o una unidad de disco óptico , son dispositivos que realizan la lectura y/o escritura en disquetes y discos ópticos, respectivamente. El propósito de los dispositivos de almacenamiento es almacenar y recuperar la información de forma automática y eficiente. El almacenamiento se relaciona con dos procesos: Lectura de datos almacenados para luego transferirlos a la memoria de la computadora .
  • 17. DISQUETES disquete: Es el primer sistema de almacenamiento extraíble que se instaló en un PC. Los primeros disquetes salieron al mercado en 1.967 como dispositivos de solo lectura. Posteriormente, en el año 1.976, salieron al mercado los primeros disquetes aplicados a PC, de 5.25', que consistían en un estuche de cartón y en su interior un disco de plástico recubierto de material magnetizado, con una capacidad en los últimos modelos de 1.2 Mb Es el medio de almacenamiento por excelencia. Desde que en 1.955 saliera el primer disco duro hasta nuestros días, el disco duro o HDD ha tenido un gran desarrollo. El disco duro esta compuesto básicamente de: - Varios discos de metal magnetizado, que es donde se guardan los datos. - Un motor que hace girar los discos. - Un conjunto de cabezales, que son los que leen la información guardada en los discos. - Un electroimán que mueve los cabezales. - Un circuito electrónico de control, que incluye el interface con el ordenador y la memoria caché. - Una caja hermética (aunque no al vacío), que protege el conjunto.
  • 18. Una tarjeta de memoria o tarjeta de memoria flash es un dispositivo de almacenamiento que conserva la información que le ha sido almacenada de forma correcta aun con la pérdida de energía, es decir, es una memoria no volátil . Una memoria USB (de Universal Serial Bus ; en inglés pendrive , USB flash drive ) es un dispositivo de almacenamiento que utiliza memoria flash para guardar la información que puede requerir y no necesita baterías (pilas). La batería era necesaria en los primeros modelos, pero los más actuales ya no la necesitan. Estas memorias son resistentes a los rasguños (externos), al polvo , y algunos al agua —que han afectado a las formas previas de almacenamiento portátil—, como los disquetes , discos compactos y los DVD . En España son conocidas popularmente como pinchos o lápices , y en otros países como Honduras , México y Guatemala son conocidas como memorias .
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